NPCIA — 新規転送者 受理中

1/500の地球で、
国家を興せ。

Minecraft(Java版)で参加する、1/500スケールの実在地球が舞台のサーバー。ここではNPC国民が耕し、建て、前線で戦う。あなたは剣を振るわず——国家を興し、経済を回し、軍を指揮する。

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実在の地球を1/500で再現 NPCが働き、前線で戦う プレイヤーは指揮官

参加前にNPCIA規約を確認する →

NPCIA — CASE STATUS TERMINAL
AGENCYNPCIA
DESTINATIONEARTH — 1:500
POPULATION-SIMONLINE
MILITARY-COMMANDONLINE
ECONOMY-LOOPONLINE
STOCK-MARKETONLINE
CYBERWARFAREPHASE C1
BROADCAST新聞のみ稼働
TRIAL-COURTONLINE
FRONTIER-WAR国力戦フェーズ
> connect npcwar.com
NPCIA
SEAL
Official Notice — NPCIA Case File

受理通知

あなたがまだ来ていない間も、この地球は動き続けている。

白亜の庁舎で、NPC職員たちが次の世界への移住手続きをさばいている。次元の狭間に置かれたこの中継拠点——書類に不備はない。転送先の座標も、もう割り出されている。

そこで何になるかは、あなた次第だ。ひとつの国を興す指導者にも、国家を支える投資家にも、影から戦況を動かすハッカーにもなれる。そしてこの世界のNPCは、眺めて立つだけの飾りじゃない。畑を耕し、税を納め、店で買い物をし、戦争に動員される——この地球の、"もう一人の国民"だ。

NPC部隊が隊列を組んで対峙するイメージ画像(コンセプトアート、実際のプレイ画面ではありません)
CONCEPT ART · FRONT-LINE ENGAGEMENT
What makes NPCWAR different

同じ「地球」でも、
ここには国民がいる。

地球のマップで国家を興すサーバーは、他にもいくつかある。NPCWARが根本から違うのは、この地球に「働き、戦うNPC」が住んでいることだ。あなたは前線に立たない——勝負は、編成と指揮と国力で決まる。

EXISTING EARTH SERVERS
従来の地球系サーバー
  • 戦力は、そのときログインしている人数。人が集まらなければ戦争が止まる
  • 建築も農業も、すべて自分の手で
  • 戦闘は、プレイヤー同士の直接PvP
NPCWAR
このサーバー
  • 戦うのはNPC部隊。あなたは編成と指揮を担当する
  • 町はNPC国民が耕し、建てて、実際に成長していく
  • Web指揮パネルで、外出先からでも部隊を動かせる
What awaits you — 8 systems

ひとつの惑星に、
8つの国家システム。

受理された転送者を待っているのは、実在する地球を1/500スケールで再現した世界。それぞれ独立して動く8つのシステムが絡み合い、あなたがどこに手を出すかで見える景色が変わる。

SYS-POP

数千人規模の暮らし

NPC国民が農地を耕し、家を建て、町として実際に成長する。近くにいる住民だけを実体化する独自技術で、大人口でも重くならない。

LOD仮想化
SYS-MIL

軍事指揮

NPC兵で部隊を編成し、陣形と兵科を組んで前線に送る。ブラウザの指揮パネルからでも、離れた場所の部隊を動かせる。

Web指揮パネル対応
SYS-ECO

経済循環

輸送隊が物資を運び、公営ショップで拠点キットを買い、国庫と税収が回る。作るだけでなく、動かして初めて儲かる。

輸送・税・公営ショップ
SYS-MKT

株式市場

国や商会の株を売買できる。人口・軍事力・資源の流通量で株価が動き、取引、投資、戦争特需——読みが当たれば市場を制する。

町株・企業株・配当
SYS-CYB

サイバー戦

データセンターを建て、専用通貨「$DATA」を奪い合う。金庫のサイフォン、通信の妨害まで、実在の施設への攻防として起きる。

$DATA / Phase C1稼働中
SYS-MED

放送局

デジタル新聞で世界に情報を流す。プロパガンダにも、告発にも使える諸刃のメディア権を、誰が握るかで空気が変わる。(TV機能は計画中)

新聞・情報戦
SYS-LAW

民主裁判

通報は住民投票で裁く。訴える側にも供託金というリスクがあるから、みんな本気で証拠を集める。

通報・投票・供託金
SYS-TER

領土戦争

国境という名の「前線」を、双方の国力が押し合う。前線の可視化・劣勢セクターへの自動援軍は開発中。

国力戦・拡張計画中
The Living Map — 1:500

実在する地球を、
縮尺で再現する。

実在する地球を1/500スケールで再現した世界が舞台。地域によって地形も情勢も変わる。実際の地形・国家配置は下の実データマップで確認できる。

世界のイメージ(コンセプトアート、実際のワールドデータではありません)
CONCEPT ART · EUROPE
都市国家が密集する戦域を想定。貿易路と国境線が入り組む。
Select continent (image)
上の画像はコンセプトアートです。実際の地形・領土は map.npcwar.com / dynmap.npcwar.com で確認できます。
How to join

転送手続きを始める。

特別なMOD導入もアカウント登録も不要。サーバーアドレスを追加するだけで、NPCIAのゲートをくぐれる。

気合を入れるNPCIA公式マスコット NPCIA TRANSFER GATE — JAVA

Java版で参加

npcwar.com
STEP 1「マルチプレイ」→「サーバーを追加」を開く
STEP 2アドレス欄に npcwar.com を入力して保存
STEP 3参加して、まずは /army web や街を見て回る
繋がらない場合はDiscordで状況を教えてください、一緒に確認します。
準備中の案内をするNPCIA公式マスコット NPCIA TRANSFER GATE — BEDROCK

統合版(Bedrock)について

スマホ・Switch・統合版PCからの接続対応は現在準備中です。優先度を上げて調整しているので、対応状況はDiscordで随時アナウンスします。

今すぐ遊びたい方は、Java版(PC)でのご参加が確実です。
STATUS — PREPARING · ETA TBA
NPCIA Regulations

NPCIA規約。

NPCIAに登録された時点で、以下の規約に同意したものとみなされます。読んでから手続きに進んでください。

REG-01 / 共通ルール

Discord & Minecraft 共通

  • 他者を尊重すること。誹謗中傷・差別・迷惑行為は厳禁。転送者(プレイヤー)にもNPCにも敬意を。
  • 不正行為の禁止。チート・バグ悪用・外部ツールは重大な規約違反とみなす。
  • 登録した時点で、これらの規約に同意したものとみなされる。
REG-02 / Discordルール

Discordでの過ごし方

  • スパム・連投・過度なメンションは禁止。
  • 運営や他の転送者への無意味な煽り行為は禁止。
  • VCでは話す人への配慮を。
  • チャンネルの用途を守る(雑談・報告・要望など)。
REG-03 / Minecraftルール

地球(1:500)での過ごし方

  • チート・X-Ray・自動化ツール・DDoS等の攻撃は絶対禁止。サーバーへの未知の攻撃も含む。
  • 破壊・窃盗・領土侵略は国家間の駆け引きとして自己責任。ただしNPCIA関連施設やワープ地点への迷惑行為、継続的な荒らしは制裁対象。
  • 領土宣言(claim)は自然地形のみが対象。多少の地盤強化は可だが、原型を失うレベルの改変は禁止(例: 東京湾の埋立、富士山の消失、北海道の資源収奪的消滅など)。
  • 国家間トラブルは基本的に外交・報復・同盟などプレイヤー自身で解決。重大な迷惑行為が続く場合のみNPCIAが介入。
規約違反が認められた転送者は、NPCIAにより「送還」または「再審査」となる場合があります。
Support

運営を支える。

NPCWARは個人が自宅サーバーで運営している、常時開発中のプロジェクト。お金をかけずにできる応援も、ちゃんと力になる。

最初の一歩

応援する

Discordに来て感想やバグ報告を送るだけでも十分。今後の開発の優先順位に直接反映される。

Discordに参加 ↗
誰でもできる

広める

配信やSNSでの紹介が、次の転送者を連れてくる一番の力になる。実況・切り抜き歓迎。

紹介用の見どころを見る
準備中

維持費を支援する

回線・ドメイン等の維持費をサポートする寄付窓口を準備中。用意でき次第、ここに追加します。

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